まんどうの今更ゲームブック

自作ゲームブックの公開や、良さを伝えられればと思ってます。プロフィール(カワガラスのアイコン)から、又はリンクより自作ゲームブック一覧に飛べます。

2020-01-01から1年間の記事一覧

自作ゲームブック第三弾修正

少年アムルの冒険01~旅立ち~修正公開 自作ゲームブックの第三弾を少し前から公開していたのですが、盛大にミスってましたorz 単項目毎に公開するにはgamebookcompilerで出来上がった単一ページHTMLの内容を、MovableText形式に書き直してインポートして…

少年アムルの冒険01 ~旅立ち~ 01

1 君は14歳の少年アムル。この春、試しの洞窟をクリアし、晴れて冒険者として旅立つことが許された。 次に目指すは師匠を得ることだ! まずは近くの町の冒険者ギルドを目指そう。 前書きを読む→22 早速始める→16

第四弾鋭意製作中

自作ゲームブック製作中、近日公開 よく見たら5日も空けてしまった。 少年アムルの冒険第一弾はそれこそするする書けたけど、第二弾は難航中。 第二弾はギルドについてからのお仕事の話。まだ死亡エンドは作ってませんが、ゲームオーバーはちゃんとあります…

ゲームブックを作ろう その14のおまけ

1 新人の度胸試しの時期が来た。貴方はここにあるいくつかのアイテムを手に取り、試しの洞窟にて自身の成長の程を示すのだ。 冒険を始めよう→30 2 フック付きロープを使い、壁から少し下ったところに身を隠す。死体達は追ってこない! どうやらやり過ご…

ゲームブックを作ろう その14

シーン毎に作った素体を一つにまとめる やる事はそれ程ありません。一応間違いのないように、TAMESHI_ALLとでも名前を付けてコピペして行けばいいでしょう。 Aの内容をコピペして空パラグラフである【B】【C】を削除。 Bの内容をコピペして空パラグラフであ…

ゲームブックを作ろう その13

最終部分を作る Z.最終試験 【Z】洞窟の最奥へとやってきた貴方は、そこが何かの闘技場のような形になっていることに気付く。外壁を4分の1程ぐるっと回ってみれば、中に入る門のようなものが見える。門から入る→【Z01】もう少し周りを確認する→【Z0A】 【Z…

ゲームブックを作ろう その12

定番のアンデッド E.陰鬱な墓地 【E】 壁を登ってしばらくの間は固い地面だったが、しばらく進むと柔らかい土へと変わっていく。さらに進むと随分と広い空間があらわれ、広い空間故壁が遠くなったからか、かがり火がぽつぽつと設置されていた。 空間の中央…

ゲームブックを作ろう その11

残すところあと3つ 誰に言い聞かせてるかというと、実は自分にだったりします。 D.草むら 【D】 水辺を越えると見えてきたのは背の高さ位まである林だった。 試験には期限があるため、戻って別の道を選択し直している時間は無いだろう。 先に進むにはここを…

ゲームブックを作ろう その10

3つ目のシーンを作る C.垂直の段差 【C】 洞窟の中は一定間隔で松明が掲げられていて、うっすら明るく照らされている。 貴方が入り口から洞窟を右へと進んでいくと、垂直に切り立った段差が見えてきた。高さは貴方の背丈の二倍はありそうだ。 どうしよう…

ゲームブックを作ろう その09

次のシーンを作る B.水辺 【B】 貴方は洞窟を左へと進んだ。洞窟には一定間隔で松明が掲げられている。しばらくすると水辺が見えてきた。見た感じ、底は浅そうだ。向こう側へは頑張れば飛び越えれそうではある。どうしようか? 走って飛び越える→【B01】水…

ゲームブックを作ろう その08

簡易なマップを作る 別にパソコンで作る必要はないです。手書きのメモで十分。位置関係とかメモで書いておくと、頭の中を整理しやすいというだけの話です。要は自分が分かれば良いのです。 話を戻して作業の続きです。冒険の舞台は「駆け出し冒険者の度胸試…

ゲームブックを作ろう その07

少し本格的なゲームブック 今までの記事は「どうやって作るか」に重点を置いてきましたので、ここで少し本格的な物を作ってみたいと思います。 「作り方さえわかれば後は適当にやれる」という方は「ここまでお読み頂き有り難うございました。良いゲームブッ…

ゲームブックを作ろう その06

出来上がったゲームブックをいじる ひとつ前の投稿に完成形を載せてみましたが、パラグラフ間の行間が10だとやはり近そうです。スマホならあまり気にならないかもしれませんが、20か30位にしておいた方が良いかもしれません。 パラグラフの予約の扱いについ…

ゲームブックを作ろう その05のおまけ

※行間は10です。 お使いクエスト 休日、家でごろごろしてると、あなたは母親にお使いを頼まれるのだった。 クエスト開始→9 1 「じゃあ〇〇君(ちゃん)の今日のおやつは無しね」 「ぎゃー!」 GameOver 2 メモを見る→4 メモは無い→10 3 「足りなく…

ゲームブックを作ろう その05

ゲームブックをブログにアップする 昨日html形式で出力したものをメモ帳で開き(右クリック→プログラムから開く→メモ帳)、内容を全部選択してコピーします。コピーしたものは(ご利用のブログにもよるが)ブログのHTML編集にてペーストし、後はタイトルを決…

ゲームブックを作ろう その04

gamebookcompilerでゲームブック形式にする 前回大事なことが抜けてました。それは出だし部分です。出だし部分を加えずにドロップすると、何処から始めて良いか分からなくなってしまいます。うっかりしてました。 ですので前回作った文章の頭に、 お使いクエ…

ゲームブックを作ろう その03

gamebookcompilerを使ってゲームブックにする 前回作り上げたゲームブックっぽい何かをゲームブックとして動くようにします。 まだgamebookcompilerをお持ちでない方はHSPプログラムコンテスト2012より探してダウンロードし、適当なフォルダに解凍して下さい…

ゲームブックを作ろう その02

それぞれの話を作る 前回どういう流れにするのかを決めたので、それぞれのお話を作っていきます。 項目は濃い目の緑、内容は薄めの緑にしてあります。 1.「お使いを頼まれる」 「〇〇君(ちゃん)。お買い物行ってきてくれる~?」 こんな感じですね。選択…

ゲームブックを作ろう その01

まずはどんなゲームにするかを決める 大作を作るぞ! なんてことは最初からは出来ません。一歩ずつ進めていきたいと思います。といいつつ、ツール(gamebookcompiler)が優秀過ぎるので、私も割と3本目位には結構なパラグラフ数のものを作ってます。 0から…

ブログの構成に試行錯誤

ゲームブックは導入の仕方によってブログと相性が変わる 本来、gamebookcompilerで作ると、html形式の1ページ状態で書き出してくれるので、ブログにはそのままコピペで載せれば良いので非常に簡単です。 ただ、うちはちょっとした裏技……というか力技でパラグ…

初めて作ったゲームブック

mandws-gamebook.hatenablog.jp これが初めて作ったゲームブックで、読み返すと割と文章が雑かもしれないです。 10時間程、集中というか熱中して作った覚えがあります。 でも手直しできる程の文章力は今も無いようです(´;ω;)ナオセヘンカッタンヤ この作品より前に公…

ゲームブックの作風

堅い小説風、またはラノベ風 堅い小説風なのは、もともと外国で発行されたファイティングファンタジーシリーズは翻訳するにあたって、出来るだけ忠実に訳したためと思われます。 ラノベ風なゲームブックが増えたのは、ファミコンのゲームを題材にしたゲーム…

ゲームブックの種類

救世主(勇者)型・英雄型・冒険者型 以上の三つが大まかな分類です。異論は認める(`・ω・)キリッ 大体どこかが危機になってて、それを救うべく立ち上がる英雄、王道ですね。 あれ? んじゃ英雄型と区別してるのは何なんよ? って話ですが、ずばり規模と分岐です…

ゲームブックって何?

物語のifを楽しめる本 この一言に尽きますね。 いや、色々意見・反論はあると思うのだけど、結論「あの時違う選択をしていたら?」を楽しめることが大きいと思います。RPG要素もあるけど、無くたってゲームブックは成り立つもの。 そして作者の設定した流れ…

ゲームブックを作る

ゲームブック製作ツール ゲームブックを作るのに便利なツールに、HotSoupProcessor(以下HSP)というスクリプト言語により作られたgamebookcompilerというものがあります。 hsptv.sakura.ne.jp 上記HSPの公式サイトにて今でもダウンロードが可能です。 gameboo…

こまった……

ゲームブックは過去に作ったやつがあって、それをちょちょっと修正するだけで行ける……はずだった。 ツールで作ったものだったのだけど、困ったことに改行に<br>が使われているのですよ。色々調べると、現在では<br>タグってのはよろしくないらしい。…

ゲームブックがオワコンだなんて……

そんなひどい……本当のことを言わなくたって……(´・ω・)ナーンツッテ 実際、作ったところで売れるかっていうと、極々微妙な所でしょうな。まず労力には見合わない。 なのに何でオワコンの話なんよ? というとですね、たまにどこからかゲームブックがひょっこり発掘さ…